Blender porté sur Android

Un des projets du Summer of Code Google de cette année était de porter Blender sur Android et OpenGL ES.

Après avoir pu suivre son avancement, ce projet, réalisé par un étudiant de 19ans (!), vient de se terminer fin Août et l’on peut réjouir de voir l’objectif presque atteint :

Blender fonctionne mais il manque encore de nombreuse icônes, l’affichage 3D est très sommaire et l’interface toujours prévue pour une souris 3 boutons :D Néanmoins je pense que l’intérêt est plutôt de pouvoir y exécuter des jeux que travailler sur Blender avec son smartphone :D

Vous pouvez dès à présent télécharger l’APK pour tester sur votre smartphone et suivre le sujet dédié sur BlenderArtists en attendant d’avoir une sortie officielle et finalisée de ce port.

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Bsurfaces

Voici une vidéo montrant un nouveau mode de modélisation pour Blender appelé « Bsurfaces« .

Personnellement, je suis bluffé. Autant de contrôle de forme organique tout en conservant les avantages des polygones… Whouah !

Bon, le problème, c’est que ce truc est uniquement disponible sous forme de plugin payant pour l’instant mais l’auteur assure de le donner en version GPL dans quelques mois. Qui vivra verra….

BlenderNation fait une description plus détaillée de l’usage de la chose.

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Blender : Couper un objet avec précision suivant un plan

Astuce : Il est possible d’utiliser le couteau avec précision. En effet, celui ci peut s’accrocher aux sommets ;-)

  1. Activer l’accrochage aux sommets
  2. En mode édition, Créer une ligne qui sera votre plan de coupe.
  3. Sélectionner le maillage à couper.
  4. Utiliser le couteau (raccourci K) en mode « exact ». Maintenez la touche Ctrl enfoncée pour que le couteau s’accroche aux sommet et vous permette donc de couper précisément en suivant votre ligne.

Cette astuce est valable pour Blender 2.49. Je n’ai pas réussi à refaire la manipulation dans la nouvelle interface de la version 2.5

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Blender movies

Petite compilation des films de la fondation Blender.
Tous ces films ont été modélisés et rendus entièrement avec le logiciel libre Blender. Le rendu est publié sous licence libre Creative Commons « CC-BY » mais c’est aussi le cas des matériaux, modèles et scènes 3D !

Sintel (projet Durian)

Big buck bunny (Projet Peach)

Elephants Dream (Projet Orange)

Quel est votre préféré?

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Sintel : Bande annonce

Le projet Durian, don le but et de produire 3ème film opensource de la Fondation Blender vient de publier la bande annonce de Sintel.

Je ne suis pas très entousiaste quant à la finition de l’éclairage et des personnages mais il ne faut pas oublier qu’il y a 200 plans à fournir d’ici 2 mois.
La bande son a cependant l’air prometteuse. Bravo à Jan Morgenstern qui a déja réalisé les bandes son d’Elephant Dream et Big Buck bunny, les 2 premiers films de la Fondation Blender.

La sortie finale serait le 15 juillet soit juste avant le Siggraph.

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Rhonda, la 3D à main levée

Rhonda est un logiciel de dessin 3D atypique puisqu’il permet de dessiner à main levée les traits en 3D. Apparement très pratique pour faire de l’esquisse.

Ca peut donner des applications plus experimentales et sonores :

Blender permet de dessiner à main levée en 2D sur l’écran. A quand une extension de la fonctionalité « Grease pencil » pour faire  comme Rhonda?

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Afficher l’interface de Blender en français (vidéo)

Beaucoup de néophytes abordant Blender se posent la question « Comment passer l’interface Blender en français ? ».  Mieux qu’un long discours voici l’astuce en vidéo :

Astuce pour conserver le réglage de la langue à chaque ouverture de Blender :  Menu Fichier > Enregistrer comme scène de démarrage

La traduction n’est pas parfaite. Plus de 1400 messages ont été traduits mais le logiciel est bien plus vaste. De plus les intitulés de certains boutons repassent parfois en anglais quand le message est trop grand pour celui-ci (ce qui dépend de la taille de la fenêtre…) J’espère que ce problème sera corrigé pour la prochaine version 2.5.

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Images du Blender Game Engine 2.48

Voici quelques captures d’écran de Blender dans sa version 2.48. Le rendu graphique en temps réel a fait un bond en avant avec l’entrée des shaders. Il faut certes une carte 3D gérant l’OpenGL 2.0 pour bénéficier de ces évolutions, mais bon… ca doit remonter aux premières Geforce FX.

Projet en cours.

Texture vidéo qui fait office de reflet au sol. (2.48 cvs ), blenderartists.org

blenderartists.org

Ce qui est d’autant étonnant, c’est la facilité qui nous donnée pour arriver à pareil résultat. Aucune ligne de code n’est nécessaire. Les réglages des matériaux pour le rendu statique classique sont réutilisés pour le temps réel OpenGL avec un rendu visuel très proche. Nul besoin donc de refaire entièrement ses éclairages et matériaux.

Le moteur de cette évolution a été le projet de jeu conçu entièrement avec Blender : YoFrankie . Le jeu réalisé constitue une véritable démo technique des possibilités du Game Engine et toutes ses sources sont disponibles.

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Truespace devient gratuit

Truespace, un modeleur 3D avancé, devient gratuit. Explication…

Microsoft vient récemment de racheter Caligari, l’éditeur de Truespace afin de posséder un modeleur 3D pour remplir Virtual Earth, le concurrent à Google Maps. Truespace se veut donc l’alter ego de Sketchup mais sous la coupe de Microsoft. L’approche des développeurs de Blender par Micosoft en avait-elle un rapport?

Voila donc un sérieux concurrent à Blender sur la plateforme Windows. Car si Sketchup se limite au fonctions basiques du modelage 3D, ce n’est pas le cas de Truespace qui possède des outils d’animation, rendu, temps réel, particules etc…

Cependant, aussi gratuit qu’il soit, Truespace reste un logiciel propriétaire et encore plus dépendant de Microsoft. L’affichage est entièrement basé sur DirectX9. Ce n’est pas demain qu’il deviendra multiplateforme. On peut même penser que le développement du logiciel ira vers une plus forte imbriccation des formats fermés de Microsoft.

Sketchup a taillé sa place dans le marché des petits modeleurs, Truespace va-t-il faire de même et menacer les modeleurs intermédiaires tels que Cinema4D (800€) ?

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