mai 21
2008

Sketchup est un logiciel de modélisation rapide gratuit et plutôt simple à prendre en main. C'est pourquoi il est largement répandu sous Windows.

Mais bon, premièrement il ne tourne pas sous Linux, deuxièment la comparaison avec Blender s'arrête vite quand on commence à modéliser quelque chose de plus sérieux.

Néanmoins, dans le cadre de la modélisation architecturale il s'avèrent assez concurrents. D'où il est assez pratique de savoir comment passer son modèle 3D de l'un à l'autre.

Pour exporter son modèle depuis Blender vers Sketchup :
Dans Blender, sélectionnez les objets à exporter dans la vue 3D puis, menu Fichier > Exporter > format 3DS.
Récupérer ensuite votre modèle dans Sketchup, menu Fichier, Importer, format 3DS. Une case "options" permet de définir la correspondance unité=mètre ou pouce, millimètre, etc..

Pour importer son modèle depuis Sketchup vers Blender :
Dans Sketchup sauvez votre projet au format Google Earth 4 (.kml). Dans votre explorateur de fichier favori, renommer ce fichier .kml en .zip. Ouvrez le et sortez en le fichier .dae. Celui contient votre modèle au format ouvert Collada.
Nous allons donc importer ce fichier dans Blender. Pour les windowsien, il faut impérativement que vous ayez installé Python sur votre ordinateur, sinon le script d'import de Blender ne marchera pas.
Donc, dans Blender, menu Fichier, Importer, format Collada 1.4 (.dae), sélectionnez votre fichier .dae et zouuu !
Le modèle sera importé dans une scène séparée de Blender afin de ne pas foutre le bordel dans votre scène en cours. Pour déplacer un objet d'une scène à l'autre : menu Objet, Lier, Vers Scène ou Ctrl-L, choix 1.

10 commentaires to “Importer/Exporter des modèles entre Blender et Sketchup”

  1. Anonymous a dit :

    ce tuto est tres bien mais ca ne marche pas!!
    L’import est OK mais y’a rien qui apparait dans Blender. Dans aucune scene.

  2. Anonymous a dit :

    Super merci pour ce tuto !

  3. yoyo a dit :

    Merci pour ce tuto , et hop j’ajoute un lien

  4. Python et Ogre, l’installation « Yoann's Blog a dit :

    [...] sketchup 8.0, utiliser la procédure du lien suivant procedure [...]

  5. aucun a dit :

    idem ca fonctionne pas rien n’apparait nul part

  6. Mika a dit :

    Ca ne fonctionne pas, quand je veux renommer le fichier .kml en .zip le fichier est endommagé (Pour le tuto model sketchup > Blender ) Donc je ne peux pas l’ouvrir..

  7. Tuxicoman a dit :

    Quelle version de sketchup? Exportes tu bien au format Google Earth 4 (.kml) ?

  8. bien! a dit :

    Ca marche, mais on peut aussi tout simplement exporter en .dae
    merci!

  9. Tuxicoman a dit :

    Exact, c’est une nouvelle fonctionnalité de Sketchup qui n’existait pas en 2008.

  10. moi a dit :

    Bonjour, je ne comprend pas, qu’appelle t’on un explorateur de fichier, et aussi, depuis blender, on peut passer nos réalisation sur giants éditor? Merci!

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