Unreal Ungine 4 pour l’architecture

Voici quelques vidéos qui montrent comment l’Unreal Ungine 4 peut être utilisé en architecture.
Le réalisme a fait un bond en avant ces dernières années. On a en temps réel quelque chose de plus réaliste que ce qui prenait plusieurs heures de calcul il y a 10 ans pour une seule image !
Et bonus, c’est interactif. On peut changer les matériaux et les lumières à la volée.

L’Unreal Engine 4 a son code source public sur GitHub. Néanmoins, il n’est pas libre car l’utilisation du code est soumise à des conditions qui ne respectent pas les 4 libertés qui définissent un « logicel libre ».

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Pixlr

C’est rare que je trouve des application web bien faites. Mais l’éditeur d’image de Pixlr est vraiment bluffant !

pixlr

On croirait presque utiliser GIMP ! C’est assez fourni et réactif. Les filtres sont vraiment bien paramétrés et utiles. De même « Color vibrance » est plus utile que « Color saturation ».

C’est un grosse appli Flash, vous connaissez des applis bluffantes en HTML/javascript ?

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Enregistrer une vidéo du bureau sous Gnome 3

J’ai découvert que le raccourci clavier Ctrl-Shift-Alt-R déclenchait l’enregistrement d’une vidéo du bureau au format libre WebM dans votre dossier $HOME/Videos.

Pour arrêter l’enregistrer, refaites le même raccourci clavier.

Bon à savoir aussi:

  • Impr. (« Impression Ecran ») fait une capture complète de l’écran dans votre dossier $HOME/Images
  • Alt-Impr. capture uniquement la fenêtre en cours
  • Shift-Impr. vous permet de sélection une zone de capture sur l’écran.

Pratique !

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