Attention les yeux !
Petit aperçu d’un WIP que je réalise en ce moment sur Blender. C’est mon premier perso réalisé en suivant ce tutorial. Je suis assez content de la modélisation, de l’éclairage …
Petit aperçu d’un WIP que je réalise en ce moment sur Blender. C’est mon premier perso réalisé en suivant ce tutorial. Je suis assez content de la modélisation, de l’éclairage …
Tout amateur de textures aimerait bien leur donner une épaisseur pour les rendre plus consistantes. C’est le but des Normal maps. C’est en quelque sorte l’évolution des Bump maps (d’où …
Théoriquement un système d’exploitation 32bits ne peut allouer plus de 4 GB de RAM par application. Cette limite est même réduite à 1.5 GB sous Windows (Vista, Xp, 2000) ou …
Comme précédemment, je mets régulièrement en ligne une compilation de la version de développement de Blender à cette adresse :Version 32bits, optimisée i686, python 2.5.1 Petit changement toutefois, mon système …
Voici un aperçu des nouveautés déja inclues dans la branche officielle du développement de Blender.Raytracing flouLes réflexions floues (alu brossé) et les paroi translucides (verre sablé) n’auront plus de secret …
Quel processeur choisir? Quel OS? Quelle distribution? Qui c’est qu’a la plus grosse? Comparez la puissance des machines sur le benchmark Blender.
La version 2.5 de Blender en préparation aura un mode visualisation temps réel qui tirera partie des shaders d’OpenGL 2.0. Cela améliorera considérablement le confort d’utilisation du logiciel car la …
On entend souvent les pros Blender vanter l’interface de Blender pour son intuitivité. A l’inverse, les débutants ont tendance à raler parce que ca manque d’icone et que ça ne …
Après avoir mis la barre très haut avec la vidéo de présentation de l’évênement, j’attendais avec impatience la démo de Blender. Télécharger la vidéo (230mo)Télécharger la vidéo en format réduit …
Challenge-Blender vient de publier les résultats de sa première édition: C’est Riton qui emporte la palme avec une image au look professionnel. On peut en savoir un peu plus sur …